أحدث المحتويات

كيفية لعب لعبة الزهر

إليك دليل خطوة بخطوة حول كيفية لعب لعبة الكرابس، وهي لعبة النرد الشهيرة التي تُلعب في العديد من الكازينوهات

الهدف:

الهدف في لعبة الكرابس هو التنبؤ بنتيجة رمي زوج من النرد المكونين من ستة وجوه

الإعداد:

١ـ الكرابس عادةً ما تُلعب على طاولة خاصة بها تحتوي على مجموعة متنوعة من الرهانات
٢ـ يتناوب اللاعبون على رمي النرد، ويتم تعيين لاعب واحد يُعرف بـ “الرامي” لرمي النرد في كل جولة

اللعب:

١ـ تبدأ اللعبة برمي النرد الأولي المعروف باسم “الكوم-آوت”، ويجب على الرامي وضع رهان على “خط الباس” أو “لا تمر عبر الخط” قبل الرمي
٢ـ إذا كان رمي الكوم-آوت ٧ أو ١١، فإن رهانات خط الباس تفوز، ورهانات لا تمر عبر
الخط تخسر. إذا كان الرمي ٢ أو ٣ أو ١٢، فإن رهانات لا تمر عبر الخط تفوز، ورهانات خط الباس تخسر
٣ـ إذا كان الرمي ٤ أو ٥ أو ٦ أو ٨ أو ٩ أو ١٠، يصبح هذا الرقم هو “النقطة”. يستمر
الرامي في رمي النرد حتى يرمي النقطة مرة أخرى (فوز) أو يرمي ٧ (خسارة)
٤ـ أثناء محاولة الرامي لتحديد النقطة، يمكن للأشخاص الآخرين وضع رهانات متنوعة على نتيجة الرمي، مثل “رهانات المكان” و”رهانات الكوم” و”رهانات الحقل

أنواع الرهان:

رهان خط الباس: يُراهن على رمي الكوم-آوت للرامي ويفوز إذا كان الرمي ٧ أو ١١ ويخسر إذا كان ٢ أو ٣ أو ١٢. إذا تم تحديد النقطة، فإنه يفوز إذا تم رمي النقطة مرة أخرى قبل ٧

رهان لا تمر عبر الخط: هذا هو الرهان العكسي لرهان خط الباس، حيث يفوز إذا كان ٢ أو ٣ ويخسر إذا كان ٧ أو ١١، ويتعادل في حالة الرمي ١٢. إذا تم تحديد النقطة، فإنه يفوز إذا تم رمي ٧ قبل النقطة

رهانات الكوم: تشبه رهانات خط الباس ولكن يمكن وضعها في أي وقت، وليس فقط على رمي الكوم-آوت

رهانات المكان: يمكنك الرهان على أرقام محددة (٤ أو ٥ أو ٦ أو ٨ أو ٩ أو ١٠) للرمي قبل ٧

رهانات الحقل: هذا هو رهان على رمي النرد مرة واحدة على ٢ أو ٣ أو ٤ أو ٩ أو ١٠ أو ١١ أو ١٢. يفوز إذا تم رمي أي من هذه الأرقام

المكافآت:

ـ تختلف المكافآت اعتمادًا على الرهان الخاص بك. رهانات خط الباس ولا تمر عبر الخط عادةً ما تدفع نقدًا مكافئًا
ـ رهانات المكان تحتوي على أوجه متنوعة، ورهانات الحقل غالبًا ما تدفع نقدًا مكافئًا

مصطلحات الكرابس: 

ناتشورال” يشير إلى رمي ٧ أو ١١ في الكوم-آوت”
الكرابس” يشير إلى رمي ٢ أو ٣ أو ١٢ في الكوم-آوت”
النقطة”  هي الرقم المحدد في الكوم-آوت (٤ أو ٥ أو ٦ أو ٨ أو ٩ أو ١٠)”
الرامي” هو اللاعب الذي يقوم”